La ganancia es la proporción de luz devuelta hacia el espectador frente a una superficie blanca de referencia estándar: 1,0 es neutro, por encima concentra la luz hacia el centro, por debajo la reparte y la absorbe.
Qué hace de verdad una ganancia mayor
No crea luz. La redirige — estrechando el cono en el que la imagen se ve más brillante. Quien esté en el eje ve una imagen más brillante; quien esté en el extremo del sofá ve una más apagada de la que le habría dado una pantalla de 1,0.
El modo de fallo
El punto caliente: una zona visiblemente más brillante en el centro de la imagen, más evidente en escenas planas e iluminadas de forma uniforme. Es una propiedad de las superficies de ganancia alta y no un defecto.
Cuándo es correcta una ganancia por debajo de 1,0
Las pantallas grises están por debajo de 1,0 a propósito. Absorben algo de todo, y como la luz ambiente es parte de ese todo, bajan el nivel de negro más de lo que bajan el blanco percibido. En una habitación luminosa eso es una mejora neta; en una oscura es sencillamente una imagen más apagada.
Qué leer al lado
El ángulo de visión declarado — a menudo dado como el ángulo de media ganancia, el punto en el que el brillo ha caído a la mitad. Una pantalla de ganancia alta con un ángulo de visión estrecho le está diciendo exactamente dónde tienen que estar los asientos.
Las preguntas que de verdad se hacen
¿Es la ganancia alta una forma barata de tener más brillo?
Lo parece y es un compromiso y no una ganancia. Una pantalla de ganancia alta concentra la luz hacia el eje central: el asiento del medio se ilumina más, los exteriores se apagan, y el punto caliente — una zona visiblemente más brillante en el centro de la imagen — se vuelve posible.
¿Qué ganancia debería elegir?
En torno a 1,0 para una habitación oscura con los asientos repartidos por un sofá, que es la mayoría de los salones. Más alta sólo cuando los asientos son estrechos y centrados, o donde el fabricante de una pantalla que rechaza la luz ambiente la especifique como parte de un diseño óptico.
Última revisión 4 de septiembre de 2026